Chounin A C23

Capítulo 23: Aldeano A se convierte en un Asesino de Goblins

«¿Debo reducir el calibre para mejorar la capacidad de penetración, o debo modificar la bala?»

Ahora estoy aplicando repetidamente el método de ensayo y error en la instalación experimental anexa al aeropuerto de Lurden, que construí en secreto.

El objetivo es modificar las armas para derrotar al Lord Goblin de un solo golpe.

Las balas Kalashi no atravesaron al Lord Goblin. En primer lugar, las armas fueron hechas básicamente para matar humanos. Y el daño causado por ellas es mayor cuando un humano es alcanzado por una bala, y ésta permanece en el cuerpo en estado deformado.

Cuanto mayor es el calibre, es decir, cuanto mayor es el diámetro de una bala, menor es la posibilidad de que atraviese el cuerpo. En otras palabras, aumenta la capacidad de matar humanos, es decir, aumenta la potencia.

Por otro lado, si el calibre es más pequeño, atravesara fácilmente el cuerpo. Por lo tanto, la capacidad de matar será menor. Además, hay que acertar con precisión en los puntos vitales clave para derrotar a un humano de un solo golpe.

Ahora el problema es que estoy tratando con monstruos, no con humanos. No entiendo por qué se incorporó al mundo de los juegos otome una parte de batalla tan completa. En fin, así son las cosas, así que no queda más remedio que lidiar con ello.

Kalashi utiliza una bala estándar de calibre 30 7,62 x 39 mm. Así que hice otro rifle con las especificaciones de Kalashi y modifiqué el calibre a 22. Lo llamé Nikov. Ahora que lo pienso, la Unión Soviética había fabricado algo similar como sucesor del AK-47.

¿Se llamaba AK-74?

El calibre 22 tuvo más éxito en el M16 del ejército estadounidense, pero no estoy familiarizado con ese diseño.

Armas fabricadas por la antigua Unión Soviética estaban en el mercado en todo momento. Tocar una auténtica era fácil. Además, tenía su encanto.

Dicho esto, tanto Kalashi como Nikov son similares en apariencia, pero el mecanismo es totalmente diferente.

Ahora, en cuanto a la otra modificación, es decir, la mejora de la bala. Lo primero que se me ocurre es hacer una bala Full Metal Jacket (también conocida como bala FMJ) que cubra la bala con metal duro.

Originalmente, no la hice porque era problemático conseguir latón para cubrirla, pero puede ser bueno aprovechar esta oportunidad para recubrir las balas. Mejor aún, sería bueno encontrar un depósito de tungsteno en alguna parte, pero no es tan conveniente.

Seguí adelante, haciendo pruebas de ensayo y error repetidamente durante dos semanas.

Al final, tanto las balas de calibre 22 como las de calibre 30 se convirtieron en balas FMJ con núcleo de hierro y revestimiento de latón. Tenían potencia suficiente para penetrar ligeramente una placa de hierro de unos 5 mm.

La razón de utilizar FMJ en ambas armas es que quería evitar dejar residuos de plomo en la cavidad del arma y en la boca del cañón, lo que podría provocar un estallido.

Ahora, vamos a la Mazmorra Goblin para hacer una prueba.

Inmediatamente me subí al Buitor y volé hacia la Mazmorra Goblin.

▼▼▼▼

Llegué al aeropuerto de Stresen en menos de una hora. Por supuesto, aquí también llegué en secreto.

Está construido en el lado opuesto de la Mazmorra Goblin de la aldea Stresen. Así que no será descubierto.

No tengo ninguna razón para ir a la aldea Stresen, así que simplemente me dirijo a la Mazmorra Goblin.

Avanzo sujetando a Nikov mientras me pongo a Kalashi a la espalda. Como antes, la linterna esta colocada en mi cintura, y la habilidad [Ocultamiento] está en efecto mientras me muevo.

Hay menos goblins que la última vez, pero aun así un número decente de goblins están allí. Procedo mientras derroto a todos ellos.

Cuando llegué a la sala del jefe, tenía unas 40 piedras mágicas de goblin.

Y entonces, en la sala del jefe, me encuentro con la banda del jefe — Lord Goblin, dos Hobgoblins, y dos Magos Goblin de nuevo.

Como la última vez, disparo y mato a los Magos Goblin y Hobgoblins primero. Luego uso una cortina de humo para esconderme e ir detrás del Lord Goblin.

*Dandandandandan… Click*

Nikov se ha quedado sin balas, pero ha penetrado correctamente.

El Lord Goblin, que está derramando sangre por las seis balas que tiene en el cuerpo, ruge y se precipita hacia mí.

Salto a un lado y lo esquivo, luego cambio a Kalashi.

*Dandandandandandan*

Un disparo alcanzó al Lord Goblin en el entrecejo. Puede que le perforara el cráneo, ya que su movimiento se detuvo y se desplomó tal cual.

Esta vez pude ganar por un pequeño margen. Cuando recojo la piedra mágica, toco el núcleo del laberinto y me transfiero a la entrada.

Con esto, me dirijo a la segunda vuelta. Los goblins ya no son mi oponente a menos que me descuide. Llego a la sala del jefe sin problemas.

Esta vez he conseguido unas 20 piedras mágicas de goblin.

No hay nadie en la sala del jefe porque lo he derrotado antes.

Entonces, tocando de nuevo el núcleo del laberinto, me dirijo a la entrada y me encamino hacia la tercera vuelta. En la tercera vuelta, pude recoger unas 20 piedras mágicas de goblin.

Cuando entré en la sala del jefe, vi por tercera vez a dos Hobgoblins, dos Magos Goblin y al Lord Goblin.

Como conozco la estrategia, les disparé a los Hobgoblins y a los Magos Goblin usando a Nikov y luego usé a Kalashi para rematar al Lord Goblin.

Entonces, recogí la piedra mágica rápidamente y fui a desafiar la siguiente vuelta.

Bueno, si atravieso la mazmorra así, el jefe que debería estar muerto revivirá una vez cada dos vueltas. Aunque tarda una semana en revivir de forma natural, si atraviesas la mazmorra así de una en una, el jefe revivirá.

En el juego, si sigues haciendo esto en la Mazmorra de la Montaña del Viento en el verano del segundo año, podrás superar fácilmente la ruta principal sin pagar. Por supuesto, no lo he descubierto yo. Estaba escrito en la Wiki cuando lo busqué.

Mi objetivo en el futuro es hacerlo y subir mi nivel antes de matricularme.

De este modo, seguí recorriendo la Mazmorra Goblin todos los días durante una semana e hice un total de unas 100 vueltas.

Decidí vender las piedras mágicas de goblin al gremio de camino a casa, pero me quedé atónito con lo que me dijo el maestro.

«Hey, Allen. ¿Por qué está el título ‘Asesino de Goblins’ en tu registro de logros?»

«Maestro, ¿Qué es eso?»

«Este título se otorga a aquellos que han cazado más de 1.000 goblins en un año. ¿Tienes algún rencor contra los goblins?»

«…»


Allen

Rango

E

Edad

12

Bendiciones

[Dios del Viento]

Habilidades

[Ocultamiento] [Evaluación] [Alquimia] [Magia de Viento] [Canto Múltiple] [Sin Canto]

Residencia

Lurden

Dinero

7,014,587 cents

Nivel

9

Fuerza

E

Poder Mágico

C

Logros

[Conquistador de la Mazmorra de Goblins] [Asesino de Goblins]


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(ノ>_<)ノ ⇒